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y.umetsu@wiatech.jp WIA TECHNOLOGIES
/ LAB  PLAYGROUND
STATUS / EXPERIMENT

Signal Drift.

宇宙を漂う観測機を操り、デブリを避けながらSIGNALを回収する小さな実験。INTERACTIVE WORLDSの研究から生まれた、最初のプレイアブルです。

SIGNAL_DRIFT EXPERIMENT
SCORE 00000 SIGNALS 00
SIGNAL DRIFT
Drift. Dodge. Collect the signal.

↑↓ / W S、またはタッチ。デブリを避け、SIGNAL を回収する。

DEBRIS = SIGNAL LOST  /  SIGNAL = +50
SIGNAL LOST
00000
BEST 00000
/ LEADERBOARD  TOP 10
RANKNAMESCORE

SCORES ARE TRANSMITTED ANONYMOUSLY — 3-LETTER CALLSIGN ONLY

/ CONSOLE  EXPERIMENT: PROGRAMMING × GAME

コードで世界のパラメータを書き換えられます。speed=0.5(世界の速度)/ debris=2(デブリ量)/ probe=1.5(機体サイズ)/ reset(初期化)。書き換えたランはランキング対象外です。

>
/ EXPERIMENT 02  ORBITAL MECHANICS
STATUS / EXPERIMENT

画面をドラッグしてGATEの方へ狙いを定め、軌道プレビューを見ながら微調整してLAUNCH。惑星の重力を利用したスイングバイでGATEへ届ける物理パズル。軌道は発射前にプレビューされますが、動く衛星までは読み切れません。少ない試行でクリアするほど高スコア。全10ステージです。

GRAVITY_ASSIST EXPERIMENT
STAGE 01/10 TRY 0 SCORE 00000
GRAVITY ASSIST
Use the planets. Reach the gate.

ドラッグで狙い、LAUNCH で撃つ。惑星の重力で GATE へ。

少ない試行で CLEAR = 高スコア  /  DATA +50  /  ASSIST +30
MISSION COMPLETE
00000
BEST 00000
/ LEADERBOARD  TOP 10
RANKNAMETRIESSCORE

SCORES ARE TRANSMITTED ANONYMOUSLY — 3-LETTER CALLSIGN ONLY

/ EXPERIMENT 03  REAL WORLD × ADVENTURE
STATUS / EXPERIMENT

作者が実際に旅した街だけを歩ける探索ゲーム。街は現実の時刻と連動し、歩いて出会った豆知識が「ご当地検定」の鍵になります。ミニゲームをクリアして渋谷から世界へ——作者の旅が続くかぎり、歩ける世界は増え続けます。

FOOTPRINTS WORLD v0.4
FOOTPRINTS
Real journey, digital world.

歩く・見つける・知る。ひと駅ぶんの夜から、世界へ。

歩きはじめる→
/ EXPERIMENT 04  INTERACTIVE ART
STATUS / EXPERIMENT

人は通り過ぎるだけでも、世界に何かを残している。暗い空間を歩くと、軌跡から光・草・花・音が生まれ、数分後にカメラが引いて、自分が描いていた一枚の絵が現れます。スコアも敵もありません。作品はギャラリーに残ります。

TRACE ART × TECHNOLOGY
TRACE
Every journey leaves a trace.

歩く・止まる・戻る。あなたの行動が、一枚の絵になる。

ENTER→

このゲームはPLAYを押した瞬間にだけ読み込まれる、依存ライブラリなしの小さなcanvas実装です。サイト本体のパフォーマンスには影響しません。

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